約 4,156,718 件
https://w.atwiki.jp/yatagarasu1/pages/38.html
クラン「八咫烏」ではマネージャーを随時募集しております 勧誘する自信のある方やなってみたい、やってみたいという方も大歓迎です。 是非マネージャーをやってみてください 基本的にはマナーがなっていれば問題はありません マネージャーになりたい方はマスターに話しかけるか、マネージャー希望へ書き込みをお願いします。
https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/259.html
空蝉の術の使い方 空蝉の術の使い方 [#m79f62a4] 空蝉の術の使い方って実際、どうなんですか? [#te4c0d2e] 盾としての役割 [#q2e5d44f] 空蝉の術で防げるもの [#lf9b1ab4] 空蝉の術で防げないもの [#y23f5cd8] この情報は役立ちましたか? [#x1d8c5e2] 空蝉の術の使い方って実際、どうなんですか? あくまで暗黒騎士向け無駄知識情報。本職は激しく忍者スレテンプレを見るようにしましょう。 盾としての役割 主にソロでは頻繁に使いますので、よく覚えておきましょう。 基礎知識 上書きの優先順位は、ブリンク<壱<弐。 弐→弐 or 壱→壱 o r壱→弐という張替えは分身が残っていても可能 弐→壱への上書きは弐の分身を手動で切る必要がある。 サポートジョブでの空蝉の術 弐の分身は3体で壱と一緒。 空蝉の術 壱のリキャストは30秒 空蝉の術 弐のリキャストは45秒 張替えタイミングの基本(格闘タイプ以外の敵) 壱→壱or弐については2枚消えたら詠唱開始。DAやTAが来たら運が悪いだけ。 弐→壱については2枚消えて次の攻撃が来る直前で詠唱開始。敵の攻撃のヒット確認をして分身が残っていたら手動で分身を消すようにする。 本業の盾は弐の上書きを継続させるのを基本としていて弐>弐の順に張り替えるのが基本。次の弐のリキャストが間に合わない場合のみ壱にシフトする。 暗黒騎士の場合はサブ盾というよりWS発動時にタゲ取るぐらいなので、壱をベースにしておいても問題ないのかも。壱>壱>弐という具合。 空蝉の術で防げるもの 主に物理攻撃・単発魔法・物理範囲攻撃が空蝉の術でダメージを無効化できます。 物理範囲攻撃については複数の分身が消えてしまいますがダメージを0に抑える事が可能です。しかし、空蝉の術を張替えなければならないのでできる限りスタンで止めるようにしましょう。 空蝉の術で防げないもの 範囲魔法攻撃・範囲型弱体効果WS・ブレス・その他が主なものになります。 範囲攻撃魔法やブレスはスタンで止まるケースが多いので、できる限りスタンで止めましょう。 この情報は役立ちましたか? 選択肢 投票 はい (23) いいえ (1) コメントもぜひどうぞ。 #comment_nospam
https://w.atwiki.jp/montopia_wiki/pages/29.html
モンスターリストの使い方 モントピア攻略情報wikiの最大の特徴であるモンスターリストを活用して、 冒険を有利に進めましょう。 ライバルと差をつけちゃいましょう!(ライバルって誰だ) 各セクションのご案内 モントピア攻略情報wikiのモンスターリスト(以下「リスト」と表記)は大きく分けると下記の3つのセクションに分かれています。 A:表示データ選択・絞り込みセクションリストに表示するモンスターのデータを選択するセクションです。 B:ソートセクション表示データ選択・絞り込みセクションで表示されたデータをソート(並べ替え)するセクションです。 C:モンスターデータセクションモンスターの様々なデータが表示されるセクションです。 A:表示データ選択・絞り込みセクション ここを使いこなすことによって様々なデータを見ることができます。 目指せモントピアマスターofマスター!(なんだそれ) 表示データ選択セクション こちらでは上部の各セットを選択するためのセクションです。 a:「基本データ」セット選択ページを開いた時に表示されているセットです。 「基本データ」セットを選択(クリックまたはタップ)すると表示されます。 基本的なデータが表示されていて一覧として使い勝手が良いセットです。下記の項目が表示されています。 PNo 画像 名前 キアイ レア度 上限Lv 基礎攻撃力 基礎防御力 最大攻撃力 最大防御力 売却価格 スキル 進化 備考 b:「各種コスト比」セット選択「各種コスト比」セットを選択(クリックまたはタップ)すると表示されます。 キアイに対して様々なコスト比を比較するために有用なデータが表示されています。 ※マニアにはたまりません!(そうかな?)下記の項目が表示されています。 PNo 画像 名前 キアイ レア度 基礎攻撃力 基礎防御力 最大攻撃力 最大防御力 売却価格 基礎攻撃コスト比 基礎防御コスト比 最大攻撃コスト比 最大防御コスト比 販売コスト比 c:「入手・進化」セット選択「入手・進化」セットを選択(クリックまたはタップ)すると表示されます。 入手と進化に絞ったデータが省スペースに表示されています。 とにかく入手方法が知りたい!というせっかちさんやスマホで横幅が足りない機器での表示に最適です。 ※現在はデータが集まっていないからあんまりちゃんと表示されません。 皆様のタレコミ情報がどうしても必要です!下記の項目が表示されています。 PNo 画像 名前 キアイ レア度 進化 備考 d:「すべてを表示」選択「すべてを表示」セットを選択(クリックまたはタップ)すると表示されます。 全部表示されています。 とにかく手に入る情報は全部見たいんだよ!とみなぎりガチな熱い方に最適です。余談ですが管理人は常にこの全開モードです!(興味無いですね、すいません) ある程度横幅が必要なのでPCでの表示に適しています。 ※現在はデータが集まっていないからあんまりちゃんと表示されません。 皆様のタレコミ情報がどうしても必要です!下記の項目が表示されています。 PNo 画像 名前 キアイ レア度 上限Lv 基礎攻撃力 基礎防御力 最大攻撃力 最大防御力 売却価格 スキル 基礎攻撃コスト比 基礎防御コスト比 最大攻撃コスト比 最大防御コスト比 販売コスト比 入手 進化 Ino 備考 絞り込みセクション こちらでは上部で選択した各セットからデータを絞り込むためのセクションです。 e:絞り込みクリア下記の各絞り込みセクションで絞り込んだ条件をクリアします。 f:ガチャ入手絞り込みモンガチャで入手が可能なモンスターを絞り込むことが可能です。 ※現在はデータが集まっていないからあんまりちゃんと表示されません。 皆様のタレコミ情報がどうしても必要です! 将来的にガチャの種類を選択できたりするといいですね。(遠い目) g:レア度絞り込みレア度で絞り込むことが可能です。一番使いそうですね。 h:スキル絞り込みスキルで絞り込むことが可能です・・・が、現在あまりにも登録がなくて意味なし。 ※現在はデータが集まっていないからあんまりちゃんと表示されません。 皆様のタレコミ情報がどうしても必要です!(しつこい) i:絞り込み(テキスト入力)フリーテキストでの絞り込みが可能です。 よみがなとして平仮名にも対応しています。 間違っているところとか沢山ありそうなので報告願います。 B:ソートセクション 表示データ選択・絞り込みセクションで表示されたデータをソート(並べ替え)するセクションです。 各セルがその項目でソートするボタンとなっています。各セルをクリックまたはタップするとその項目でソートされます。 ソート項目は1つだけが有効になります。他の項目をクリックするとその項目でのソートに移ってしまいます。 j:ソート有効表示マーカー昇順ソートon状態昇順(数の小さい順番)に並べ替えます。 降順ソートon状態降順(数の大きい順番)に並べ替えます。 ソートoff状態ソートがoffの状態を示しています。 C:モンスターデータセクション 各項目は以下のとおりです。 PNo:管理用ナンバーです。ユニーク値ですがたまに変わります・・・(察して) 画像:モンスターの画像です。いつか大きな画像が表示されるよう変更したいです。 名前:モンスターの名前 キアイ:必要キアイ レア度:レア度 上限Lv:上限育成レベル 基礎攻撃力:モンスターがLv1の時の攻撃力 基礎防御力:モンスターがLv1の時の防御力 最大攻撃力:モンスターが最大レベルの時の攻撃力 最大防御力:モンスターが最大レベルの時の防御力 売却価格:売却した時の価格 スキル:習得スキル 基礎攻撃コスト比:(基礎攻撃/キアイ)キアイ1に対しての攻撃力コスト 基礎防御コスト比:(基礎防御/キアイ)キアイ1に対しての防御力コスト 最大攻撃コスト比:(最大攻撃/キアイ)キアイ1に対しての攻撃力コスト 最大防御コスト比:(最大防御/キアイ)キアイ1に対しての防御力コスト 売却コスト比:(売却価格/キアイ)キアイ1に対しての売却コスト 入手:入手方法 進化:進化するモンスターの場合にどのモンスターに進化するか Ino:イベントナンバー 管理用です。 備考:備考 PNo 画像 名前 キアイ レア度 上限Lv 基礎攻撃力 基礎防御力 最大攻撃力 最大防御力 売却価格 スキル 基礎攻撃コスト比 基礎防御コスト比 最大攻撃コスト比 最大防御コスト比 販売コスト比 入手 進化 Ino 備考
https://w.atwiki.jp/akebon/pages/65.html
パワパークwikiの使い方 パワパークwikiは参加者が自由に編集できるキャンパス(黒板)です。 個人が自由に自分のチーム分析や、最強チームの紹介、あけペナのチーム分析など個人的な紹介を行えるスペースとなっています。 新規作成から自由にページを作ってもらって構いませんし、その新規作成したページを関連ページにリンクしてもらっても構いません。 必要ならば今のページ内容をバックアップにして、新しいページを作ってもらっても構いません。 また、編集した内容は投稿ボタンを押す前にコピーをとっておいてください。 たまに投稿したのに、wikiが重くてつながらなくて、その編集したページが有効期限切れでおじゃん(ToT)ということもあるので、メモ帳かどっかに編集した内容をコピーしておくと後でまた投稿し直すときに便利です。 ページを新規作成する時のコツとして、他の完成されてるページの編集内容をそのままコピーしてきて、それをこれから作る編集内容に全部貼り付けて、必要なとこだけ変えて編集すると・・・(・ω・)あら不思議?wiki構文がわからなくても綺麗なページが作れました~♪o(*^▽^*)o 構文などでわからない事があればwiki構文の説明を参照してください。 またこのパワパークwikiは現在編集を協力してくれるメンバーを大募集します。 仕事内容は一般参加者には編集できない(編集権限がない)ページの編集や、閲覧者が見やすいように各ページの整形作業などです。(といってもほとんどやることはありませんが) 募集資格はwikiを練習がてらに使ってみて興味の出た方です。 もちろん時間とやる気と向上心がなければできませんので、本当にしたい人は孝斗@wiki管理人まで申し出てください。 もし、質問や意見がある人や、荒らされてるページを見つけた人は報告掲示板、あるいはwiki質問&報告ページまでお願いします。(wiki質問&報告ページの方が対応が早いかも) もし間違えてファイルをアップロードしてしまい、そのファイルを消したい場合は、管理者しかできないので、wiki質問&報告ページまで言ってきてください。 もしwikiに要望、質問のある人はメールフォームより内容を送信してください。 ページ編集 ページ上部もしくは下部にある「編集」を押します。 書き換えたら「プレビュー」を押します。 プレビューの内容を確認したら「ページ保存」を押します。 これでページ編集が完了しました。 編集ボタンはページの一番下に「編集」があります。またページ上部のメニュー欄の「編集」の中にも「このページを編集」があります。 ページの保存(コピー) コピーしたいページを開けます。 上メニュー欄の「このページをコピーして新規ページを作成」を押します。 新規ページ名を入力して「作成」を押します。 画像に表示されている英数字を正確に記入して「ページ保存」を押します。 これで既存ページの保存ができました。 ページ上部のメニュー欄の@Wikiメニューに「このページをコピーして新規ページを作成」があります。 あるいは 左メニュー欄の「既存ページコピー」を押します。 コピー元のページ名の一部を入力して「検索」を押します。 上のリストからコピー元のページ名を選択し、下には新しく作る新規ページ名を入力します。 「新規ページ作成」を押します。 これで既存ページの保存ができました。 「既存ページコピー」は左メニューの下方にあります。 新規ページ作成 ページ上部もしくは下部の「新規ページ作成」をクリックして下さい。 (新規作成と表記されている場合があります。) 作成画面にとぶので、ページ名とモード(ワープロモードもしくはwikiモード)を選択して下さい。 内容を書いて、「ページを保存」を押します。 新規ページ作成が完了しました。 @Wikiメニューの中に「新規ページ作成」があります。 :通算訪問者: - 今日の訪問者: - 昨日の訪問者: - |
https://w.atwiki.jp/hatena18/pages/15.html
クリエイター体験版 Ver4.0 無料 まずはこれを使ってみましょう。起動用テストのため線が「20本」までしかひけません。 ファイルの保存、呼び出し、印刷が可能です。 円形スカートならこれで作図できて印刷できます。 スタンダード版・Ver4.8 39,800円 個人的な使用には十分な、基本的な機能がが全てはいってます。 クリエイター版・Ver4.8 79,800円 パーツ化、自動縫い代、マーキング機能が追加されてます。 エンタープライズ版Ver4.8 398,000円 スピードが重視される企業むけのソフト。 自動の襟作図、表衿自動作図機能、DXF出力・DXF読み込みなどが追加されてます。 おすすめは 自動縫い代が便利なクリエイター版 スタンダードより縫い代が早くつけられます。 エンタープライズ版は、編集者も使いこなせてません……
https://w.atwiki.jp/masuhara/pages/66.html
【開発管理】 ターミナルのショートカットキーまとめ iPhoneアプリ開発github攻略まとめ←おすすめ Backlog公式・サルでもわかるgit入門 Macを使い始めたら覚えたい12のUNIXコマンド 既存のXcodeプロジェクトをGitで管理してGithubにPushするの巻 XcodeプロジェクトをBitbucketで管理する ブランチとはなにか〜デザイナーのためのgit入門〜 Xcodeのプロジェクトファイルをbitbucketを使ってプライベートレボジトリで管理する giboを使って.gitignoreを簡単に作成する方法 新しいバージョンのリリースを通知する 【開発手法】 クックパッド式アジャイル開発 GitLab+RedMine+Jenkinsで自動ビルド テストで常に高品質 【マネジメント】 プロジェクトマネージャの役割は「見える化」である トヨタに習え!「かんばん式」開発と「見える化」 KPIとKGIの違いを理解しよう KPIにしてはいけない8つの指標 KPIを決めるときに気をつけることまとめ DAUを捨てた会社の話
https://w.atwiki.jp/ndxbn/pages/108.html
H23.6/20のSkypeによるフブキンの発言。 [21 38 48] ゆめ 中洲は [21 38 53] ゆめ 飲み屋 [21 39 01] ゆめ 飲食店 [21 39 05] ゆめ キャバクラ [21 39 08] ゆめ ソープランド [21 39 18] ゆめ ようは食べる系はなんでもある [21 39 25] ゆめ いろんな意味で [21 39 32] 鰤座 後半おかしいだろw [21 39 47] 鰤座 と思ったが [21 39 48] ゆめ キャナルシティってところもいきたいしな [21 39 57] 鰤座 ソープランドってどういうの? [21 40 02] 虎トライアル虎 福岡って風俗と暴力が多いイメージ [21 40 02] ゆめ えっとねw [21 40 10] 虎トライアル虎 教えるなw [21 40 17] ゆめ 風呂屋さんだよ [21 40 21] 虎トライアル虎 ピュアボーイなんだから [21 40 24] 鰤座 へー [21 40 34] 虎トライアル虎 スーパー銭湯 [21 40 36] 虎トライアル虎 を [21 40 41] ゆめ 完全に個室の風呂 [21 40 42] 虎トライアル虎 イメージしてください [21 40 49] なまがし ピュアアピール() [21 40 49] でぃおにす イメージしろ! 関連:ピュアアピール
https://w.atwiki.jp/rensserverrealcraft/pages/15.html
こちらでは、お金について説明します。 お金につきましては二種類あるので気をつけてください。 円通貨 ドル通貨 円通貨 円通貨は(1個で) レッドストーンブロック 1円 ネザー水晶ブロック 5円 鉄 10円 金 50円 ラピスラズリブロック 100円 エメラルド 500円 ダイヤ 1000円 金りんご上位版 5000円 ネザースター 10000円 ※プラグインではないので、アイテムに何円とは書いていません。wikiや主、役所などで、各自確認してください ドル通貨 こちらは/moneyで確認できます。チェストショップやカジノで使えるものです。 それと、現実とは違いますが、1ドル→1円で交換できます。 ※円→ドルやドルでの店、マンション、役所の利用は不可能なので気をつけてください。ドルは、カジノ、チェストショップ、円変換のみに使えます。それと、1ドル→1円は変更される可能性があります。気をつけてください
https://w.atwiki.jp/kmpnote/pages/229.html
ネバーソープランド [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) ネバーソープランド 小林エリカ著 \1,000 河出書房新社 2001 都市は時として巨大な郊外のように存在する。そんな時はどこへ行っても疎外感を覚える。匿名な自分の姿へ圧迫を感じる。落ち着ける場所が見つけられず戸惑う。疲労と緊張が交互に押し寄せる。知っているようで見たことのない風景。自分を受け入れる何者も存在しないという閉塞感。このように自らを追いつめていく意識はどこから来るのだろうか。さっきまで背景だったものへ意識過剰になっていく。この小説を読んでいるとそんな息苦しさを思い出した。 医療廃棄物の油と煙に部屋を汚染され、身体をねばねばとさせる・・。主人公はウェンディーごっこに夢中だ。それは身体をきれいに保つあそび、子供のように無垢な結晶として。 しきりに繰り返される「性的である自分をどう受け入れるか」ということよりも気になってしまうのは、もしもこのまま時代が発展を遂げていったら、こんな老人夫婦(そう見えた)は存在しているかもしれないという事。いや、僕らのような世代が年をとったらそうなっているかも知れない。世代という枠を自らはめたがるのがこの国の習性なら、世代特有の物語を維持する方が困難だ。旦那さんの、奥さんの、お母さんの、パパの、、。特定の世代が送る、特定の物語。そんなものに普遍があったら恐ろしいではないか。この主人公がそれを物語っている。 想像の自由と、再現力の飛躍的な向上。この両者によって、今や「惨たらしさ」や「気持ち悪さ」にルールはなくなった?。乙女ちっくな口調でホラー映画のようなスプラッター場面を、ただの場面として消化できるのだから。簡単に・・「部屋の中で白鳥にレイプされ、内蔵が飛び散って」しまうのだ。 主人公の想像したネバーランドは意識のない世界なのか、欲望を超越した世界なのか、あるいはまったく逆の世界、おぞましくどん欲な・・。ああ、追求したって頭がおかしくなりそうだ、でも笑えます(やっぱりね)。2003.01.05k.m カテゴリー 小説 関連リンク コメントなど 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ootp15/pages/29.html
OOTPをプレイするにあたり、プレーヤーはマネージャー(GM or 監督)を最低一人作成し、ゲームを進めていく事となる。 この項目では、GM、監督たるプレーヤーの概念を説明していく。 プレーヤーの役割AIマネージャーとプレイヤーの違い プレーヤーの追加 役割設定 プレーヤーの役割 OOTPでプレイするプレーヤーのマネージャーとしての役割は、現実世界のソレとは多少異なる。 実際のチームは、GM(General Manger)、監督の2つの役職が存在するが、OOTPではデフォルト設定ではこの2つを兼任する事となる。ゲーム中ではさらにチームのロゴや色を変えたり背番号の変更等々、設定の変更が可能であるが、player ratingsや球場を弄ることはできない。 また、下部組織(マイナーリーグ)球団のあるチームのマネージャーである場合は、それら球団の管理も担当する事となる。 GM フロントの総責任者であり、選手との契約、ロースターの構成に関与する。 監督 : 試合でのチーム運用等。 AIマネージャーとプレイヤーの違い AIマネージャーとプレーヤーには多少の違いが存在する。 プレーヤーの死亡、または引退が存在しない。200シーズンを同一のキャラクターでプレイ可能。 プレーヤーと球団との契約は行われない。(給与が発生しない。) プレーヤーの追加 オプションよりいつでも新規プレーヤーを追加し、マルチプレイが可能。 役割設定 ゲーム開始時にGM/監督、またはその両方の役割選択が可能であるが、さらに詳細に役割設定が可能である。 Manager Options 名前 コメント